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Die Von Kopf bis Fuß-Reihe
Lernen widerfährt einem nicht einfach so. Lernen ist etwas, was Sie tun. Sie können nicht lernen, ohne ein paar Neuronen zu strapazieren. Lernen heißt, neue Gedankenwege zu begehen, Brücken zwischen vorhandenem und neuem Wissen zu schlagen, Muster zu erkennen und Tatsachen und Informationen in Wissen umzusetzen (besser noch, in Erkenntnis).
Diese Lernphilosophie haben wir in einer Buchreihe umgesetzt: Das Konzept "Head First", das schon auf englisch für Furore gesorgt hat, gibt es nun endlich auf deutsch, hier betrachten wir ausgewählte Themen "von Kopf bis Fuß".
Englischsprachige Bücher
- Head First Ajax
- Head First C#
- Head First C# Code Magnet Kit
- Head First Design Patterns
- Head First EJB
- Head First HTML with CSS & XHTML
- Head First HTML with CSS & XHTML Code Magnet Kit
- Head First Java
- Head First Java Code Magnet Kit
- Head First JavaScript
- Head First JavaScript Code Magnet Kit
- Head First Object-Oriented Analysis and Design
- Head First Physics
- Head First PMP
- Head First Servlets and JSP
- Head First Software Development
- Head First SQL
- Head First SQL Code Magnet Kit
- Head First Statistics
Deutschsprachige Bücher
- Ajax von Kopf bis Fuß
- C# von Kopf bis Fuß
- Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß
- HTML mit CSS & XHTML von Kopf bis Fuß
- Java von Kopf bis Fuß
- JavaScript von Kopf bis Fuß
- Objektorientierte Analyse und Design von Kopf bis Fuß
- Servlets & JSP von Kopf bis Fuß
- Softwareentwicklung von Kopf bis Fuß
- SQL von Kopf bis Fuß
Wie Ihnen diese Reihe hilft
Wir erzählen Ihnen Geschichten in einer zwanglosen Sprache statt Vorträge zu halten. Wir nehmen uns nicht allzu ernst. Was fesselt Sie mehr -- eine anregende Begegnung auf einer Party oder eine Vorlesung?
Wir setzen auf visuelle Reize. Bilder lassen sich viel leichter merken als Worte allein, das Lernen wird durch sie viel effektiver. Und es macht definitiv mehr Spaß.
Wir verwenden verschiedene Kniffe, um Ihre Aufmerksamkeit zu erregen. Ein neues, schwieriges, technisches Thema zu erlernen muss ja nicht zwangsläufig langweilig sein. Die Abbildungen sind oft irritierend, zu groß geraten, lustig, sarkastisch oder skurril. Vermutlich erwarten Sie von einem Mädchen in einer Badewanne nicht, dass es laut über grundlegende Prinzipien der objektorientierten Programmierung nachdenkt -- hier macht es das. Dann ist da beispielsweise noch die Frau, die eine Ente vom Geldautomaten wegzieht. Oder der Kopf ohne Rumpf auf einem Tisch. Das Seitenlayout ist hochdynamisch -- keine zwei Seiten gleichen sich, jede ist von Hand gebastelt, um die richtige Mischung aus Text und Abbildungen zu erreichen. Die Beispiele sind in der Regel lustig, seltsam oder beides.
Themen
- Betriebssysteme
- Datenbanken
- Design & Grafik
- Digital Media
- Hardware
- Naturwissenschaften
- Netzwerk & Systemadministration
- Office & Internet
- Programmierung
- Sicherheit
- Software Entwicklung
- Technologie & Gesellschaft
- Web
Buchreihen
- basics
- Dev. Notebooks
Entwicklerhefte - Hacks
- HeadFirst
Von Kopf bis Fuß - In a Nutshell
- Kochbücher
- Missing Manuals
- Pragmatic Bookshelf
- Taschenbibliothek
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