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チュートリアル - ゲーム開発 | MDN
このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。MDN Web Docs コミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。
チュートリアル
このページでは、さまざまなタイプのウェブゲームを効果的に作成するためのワークフローを紹介する、複数のチュートリアルシリーズを掲載しています。
- 純粋な JavaScript を使ったブロック崩しゲーム
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このステップバイステップのチュートリアルでは、純粋な JavaScript を使用してシンプルなブレイクアウトクローンを実装します。その過程で、
<canvas>
要素を使用して、画像の描画や移動、衝突検出、制御機構、勝利と敗北状態などの基本的なゲームメカニズムを実装する基本を学びます。 - Phaser を使用した 2D ブロック崩しゲーム
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このステップバイステップのチュートリアルでは、前回のチュートリアルシリーズと同じブレイクアウトクローンを実装しますが、今回は、 Phaser HTML ゲームフレームワークを使って実装します。このチュートリアルでは、フレームワークを使用する際の基本的なこと(および利点)を、基本的なゲームの仕組みと一緒に教えることを目的としています。
- 端末の方向を使用した 2D 迷路ゲーム
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このチュートリアルでは、 HTML5 を使用して、
<canvas>
上の衝突検出やスプライトの配置などの基礎を取り入れた2D迷路ゲームを作成する方法を紹介します。これは、ゲームプレイを向上させるために、端末の方向とバイブレーション APIを使用したモバイルゲームであり、 Phaser フレームワークを使用して構築されています。 - 2D platform game with Phaser
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このチュートリアルシリーズは、 Phaser を使って、スプライト、衝突、物理、コレクションなどの基本的なプラットフォームゲームを作成する方法を紹介するものです。